為了整合分散的虛擬現(xiàn)實市場,Khronos希望其建立的新標準包括用于追蹤頭顯、控制器和其他對象的API,并方便開發(fā)者把設備集成到VR Runtime。
Khronos表示,新標準將允許開發(fā)者輕松地將其應用和游戲移植到兼容的設備,從而增強終端用戶體驗,增加更多的內(nèi)容選擇,最終促進VR的增長。
Khronos正在呼吁市場上的公司參與“VR標準計劃”,而大型廠商如英偉達、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve已經(jīng)同意提供支持。
Oculus VR的技術總監(jiān)約翰·卡馬克說:“隨著虛擬現(xiàn)實技術日漸成熟,以及實踐中的基本功能變得越來越清晰,合作開發(fā)開源標準API是一個自然且重要的里程碑。”
這跟Valve創(chuàng)始人加布·紐維爾的觀點吻合,他希望Khronos的全新API可以統(tǒng)一標準。
他解釋說:“市場上VR系統(tǒng)的數(shù)量正在迅速增長,其中大多數(shù)需要開發(fā)者提供單獨的API支持,這造成消費者巨大的分化。使應用能夠支持不同VR設備的標準API是應對該趨勢的重要一步。”
該項目目前處于“探索階段”,因為Khronos希望收集開發(fā)商和頭顯制造商的反饋,在不久之后他們便會開始研究具體細節(jié)。