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算法游戲到底讓你頭疼了幾次?

 如今,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的用處非常廣泛——但我們并不知道它們究竟是如何工作的?,F(xiàn)在,計(jì)算機(jī)科學(xué)家終于得以開始一窺AI的「思想」。
  如今,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的用處非常廣泛——但我們并不知道它們究竟是如何工作的。現(xiàn)在,計(jì)算機(jī)科學(xué)家終于得以開始一窺AI的「思想」。

  了解某人心里的想法,就更能理解他的行為。對人工智能(AI)也同樣如此。最近,一項(xiàng)新的技術(shù)能夠在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理問題時(shí)「抓拍快照」,將能有助于我們了解神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)究竟是如何工作的,并能為我們帶來更好、更值得信任的AI。

  過去幾年,構(gòu)建于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(多層相互連接的人工神經(jīng))之上的深度學(xué)習(xí)算法在AI的許多領(lǐng)域都取得了突破性的進(jìn)展,包括自然語言處理、圖像識別、醫(yī)療診斷和下圍棋。

  但有一個(gè)問題困擾著人們,那就是我們并不知道它們是如何做到這些的。以色列理工學(xué)院的Nir Ben Zrihem說,深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)是一個(gè)黑盒子?!溉绻\(yùn)轉(zhuǎn)良好,那很好。如果它不工作,你就慘了。

  神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于它的各部分之和。它們的組成單元非常簡單——就是人工神經(jīng)。Zrihem說:「你沒法指著神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的一個(gè)區(qū)域,然后說,智能就存 在于此。」但是連接的復(fù)雜性意味著我們有可能追蹤深度學(xué)習(xí)算法到達(dá)某個(gè)給定結(jié)果的步驟。在這種情況下,機(jī)器表現(xiàn)得很像一個(gè)先知,而它的結(jié)果則不證而明。

  為了解決這個(gè)問題,Zrihem和他的同事創(chuàng)造出了深度學(xué)習(xí)的實(shí)時(shí)圖像。他們說,這項(xiàng)技術(shù)就像計(jì)算機(jī)的fMRI(功能性核磁共振),可以捕捉到算法解決問題時(shí)的行為。這些圖像允許研究者追蹤神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)程中的不同階段,包括死胡同。

  為了得到這些圖像,這個(gè)團(tuán)隊(duì)交給一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)一項(xiàng)任務(wù)——玩經(jīng)典的Atari 2600電子游戲:《打磚塊》(Breakout)、《海底救人》(Seaquest)和《吃豆人》(Pac-Man)。當(dāng)這個(gè)深度學(xué)習(xí)算法玩游戲時(shí),他們收集了這個(gè)算法的12萬張「快照」。接著,他們采用一種技術(shù)繪制了這些數(shù)據(jù)的圖譜,這種技術(shù)允許他們對游戲中反復(fù)嘗試的場景進(jìn)行比較。

  結(jié)果真的很像真正的大腦掃描圖(如下圖,左邊是《海底救人》,右邊是《吃豆人》)。只不過在這個(gè)案例中,每個(gè)點(diǎn)都是一個(gè)「游戲狀態(tài)(game state)」,也就是游戲中每個(gè)時(shí)間點(diǎn)的一張快照。不同的顏色代表AI在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)的表現(xiàn)如何。

算法玩游戲時(shí)究竟在想什么?對人工智能進(jìn)行「腦掃描」吧!

 

  比如說,在《打磚塊》中,玩家必須用一根橫條和一個(gè)小球在彩色磚塊組成的墻上撞出一個(gè)洞。每次算法嘗試在墻上鉆出一條隧道并把小球逼入墻頂區(qū)域時(shí), 這個(gè)團(tuán)隊(duì)就會在圖譜中發(fā)現(xiàn)一個(gè)明顯呈香蕉形狀的區(qū)域,這就是算法自己找出來的獲勝技巧。繪制過關(guān)技巧的圖譜,讓研究者能追蹤該算法如何成功地將技巧運(yùn)用在 后續(xù)的游戲中。

  在《海底救人》中,玩家必須要躲避、收集或毀壞某些物體,并救起水下的潛水者才能獲勝。這個(gè)游戲?qū)I來說更難掌握。在這些圖譜中,研究者發(fā)現(xiàn)了數(shù)不清的失敗策略,比如說在營救潛水者之前等待太長時(shí)間。Zrihem說,算法進(jìn)行再次訓(xùn)練時(shí),這些細(xì)節(jié)可能十分有用。

  構(gòu)建一個(gè)完美的游戲策略是一件很好玩的事。對AI進(jìn)行掃描則可以幫助我們磨煉算法,以設(shè)計(jì)出解決真實(shí)問題的算法,美國懷俄明州立大學(xué)的Jeff Clane如此說道。Clane對圖像識別算法的研究讓他創(chuàng)作出了一些可以迷惑神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的「錯(cuò)覺」,能讓神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)認(rèn)為圖片上的某處存在一些實(shí)際上并不存在 的東西。

  比如說,一個(gè)安全算法可能存在某些缺陷,讓它在某些特定的情況下很容易被愚弄。還有一些算法,本是設(shè)計(jì)來確定銀行是否應(yīng)該向某人發(fā)放貸款,結(jié)果它可 能會對某些特定種族或性別的人產(chǎn)生偏見。Clane說:「如果你將這項(xiàng)技術(shù)部署到真實(shí)世界,你會想要理解它究竟是如何工作的,以及它在什么情況下可能會失 效。如果我們能更好地理解神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),那我們就能理解它們的弱點(diǎn),并增強(qiáng)它們的長處。

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