核磁共振(MRI)在醫(yī)療系統(tǒng)中占據(jù)重要的位置,其不僅可以用來幫助勘察脊椎、腦部等身體多個部位的病癥,還可以通過影像學專業(yè)設(shè)備,更加清楚地了解病癥的發(fā)展程度。
但是,由于檢測儀較為狹窄,檢測過程中常伴隨較大聲響,并且要求被檢測者盡可能保持靜止。因此,對很多人來說,做 MRI 檢查往往有著很不好的體驗。據(jù)了解,5 歲以下兒童的核磁共振掃描失敗率甚至達到50%。
為此,倫敦國王學院研究人員開發(fā)出一種新型核磁共振兼容虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)(MRI Compatible Virtual Reality System),利用眼球追蹤技術(shù)(Eye Tracking Techniques )和 VR 技術(shù)結(jié)合,實現(xiàn)了沉浸式體驗。
該系統(tǒng)通過眼球追蹤以控制視覺場景并實現(xiàn)交互,不僅無額外的外部控制器,還減少了患者頭部運動。對于那些恐懼 MRI 檢查的群體,如兒童、智力障礙人群以及患有幽閉恐懼癥或焦慮癥的人來說,這一特點十分人性化。
在構(gòu)建 MRI 兼容 VR 系統(tǒng)時,研究者們使用了凝視追蹤引擎(Gaze Tracking Engine),這種追蹤方式有漸進校準細化的特點,可以通過檢測患者面部特征以及頭部姿勢來定位眼睛區(qū)域,并確定視線方向,為患者創(chuàng)造出更舒適的體驗。
同時,對焦慮癥和幽閉恐懼癥的患者來說,漸進式校準特點擴大了眼睛在空間領(lǐng)域范圍,因為在 MRI 檢查時,患者在掃描儀看到的場景被替換為沉浸式。
除此之外,患者還佩戴耳塞以及配有麥克風的光學消噪耳機。這些工具幫助患者與掃描儀外的醫(yī)護人員進行有效溝通,也讓 MRI 檢查體驗由被動和枯燥轉(zhuǎn)變?yōu)榛雍褪孢m。
VR 技術(shù)讓 MRI 檢測不再是封閉、黑暗的的環(huán)境,減少了患者的恐懼和擔憂,更讓一些特殊患者,比如兒童和幽閉恐懼癥患者可以正常地進行 MRI 檢測。未來,或許VR技術(shù)可以作為輔助性工具,更多的應(yīng)用于臨床治療。
目前,相關(guān)成果《在核磁共振成像系統(tǒng)內(nèi)使用的基于眼球追蹤的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)》(An eye tracking based virtual reality system for use inside magnetic resonance imaging systems),發(fā)表在Scientific Reports上。