VR的興起,可以說是互聯(lián)網(wǎng)科技產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展和人們?nèi)找嬖黾拥膴蕵沸枨蟮慕换ギa(chǎn)物,已經(jīng)強(qiáng)勢進(jìn)入各行各業(yè),黑科技頻現(xiàn)。目前VR技術(shù)正在日漸成 熟,阿里也緊跟技術(shù)潮流,繼宣布成立VR實(shí)驗(yàn)室后,在4月1日發(fā)布了第一期計劃推出的全新購買功能BUY+,意圖將VR技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)購,營造虛擬購物的體 驗(yàn)。
與實(shí)體店購物相較,網(wǎng)購避免了時間、距離、種類上的限制,深受年輕消費(fèi)者的歡迎,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及已經(jīng)逐漸成為主流的購物方式之一。然而,在假貨橫行的 時代,網(wǎng)購的最大弊端是無法通過實(shí)際體驗(yàn)來區(qū)分真假貨,也無法通過試穿來衡量尺寸和品質(zhì)。淘寶推出的全新購買功能BUY+,主要是利用VR技術(shù),百分百的 還原購物場景,將網(wǎng)購與實(shí)體購物相結(jié)合,讓消費(fèi)者可以隨時隨地進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)購物。
那么這么酷炫的效果,BUY+實(shí)現(xiàn)需要哪些技術(shù)的支持?
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)
BUY+通過VR技術(shù),利用計算機(jī)圖形系統(tǒng)和輔助傳感器,生成可交互的三維購物環(huán)境,讓消費(fèi)者隨時隨地體驗(yàn)實(shí)體店購物的樂趣。
三維動作捕捉技術(shù)
Buy+利用TMC三維動作捕捉技術(shù)捕捉消費(fèi)者的動作并觸發(fā)虛擬環(huán)境的反饋,最終實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)中的互動。簡單來說,你可以直接與虛擬世界中的人和物進(jìn)行交互。甚至將現(xiàn)實(shí)生活中的場景虛擬化,成為一個可以互動的商品。
五感模擬技術(shù)
BUY+團(tuán)隊(duì)也在嘗試增加聽覺和觸覺等五感模擬技術(shù),更加真實(shí)還原購物感受和互動樂趣。
TPMS三維建模技術(shù)
利用TPMS三維建模技術(shù)幫助數(shù)百萬商家快速建模,共同構(gòu)建VR生態(tài)系統(tǒng)。豐富的VR商品庫可以直接降低網(wǎng)絡(luò)購物的退貨率,提高實(shí)體店購物的購買效率。
全民BUY+ 沒有想象的那么美好
從淘寶推出的BUY+宣傳視頻中,無限美好,讓消費(fèi)者只要坐在家里,就能去到世界各地進(jìn)行實(shí)景購物,好似要將實(shí)體店推向末日,然而,真正實(shí)現(xiàn)BUY+購物,還需要克服這些因素。
全民BUY+,首先需要人手一個VR眼鏡,而市場上,VR眼鏡價格從百元到上千,一旦加入舒適度考量,其價格便大相徑庭,且國內(nèi)市場已經(jīng)出現(xiàn)了濫竽充數(shù) 的想象,這對于VR眼鏡的普及造成一定影響,消費(fèi)者對于VR眼鏡的購置和操作,都成為BUY+能否走進(jìn)市場的首要因素。
其次,宣傳片里“Buy+”用的是“手機(jī)+手機(jī)架VR”,但是手機(jī)架清晰度受制于手機(jī)屏幕分辨率,目前還沒辦法做的很清晰,和肉眼看相比、甚至和頭盔VR顯示設(shè)備相比都還有很大差距。
最后,還是錢的問題,要實(shí)現(xiàn)Buy+,需要利用各類先進(jìn)技術(shù),如每制作一件商品的虛擬模型,都需要進(jìn)行建模,必然會出現(xiàn)昂貴的成本,錢由誰出?商家會買單嗎?還是最終轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者?如若都無力承擔(dān)這筆費(fèi)用,阿里的美好愿景有可能止步于此。